企業と共に未来をつくる。

企業探究コース

コーポレートアクセス
デジタル

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※ワークブック版を含むコーポレートアクセス全体の実績

全22コマで、実在する企業のインターンを疑似体験し、創業から現在までの歩みをたどりながら、自分自身の職業観と向き合う探究プログラムです。

2026年度 参画企業

3つの特徴

創業者の視点で、
企業を理解する

創業当時の社会背景や創業者が直面した課題を追体験します。当時の選択を出発点に「その企業が大切にしていること」や「その企業らしさ」を学んでいきます。

チームで、
正解のない課題に挑む

企業から出される正解のないミッションに、チームで取り組みます。前半部分でまとめた企業らしさを交えながら、 デジタルボード上でアイディアの発散から企画づくりまでを進めます。

学びの過程が、
目に見える

生徒の成果物や毎回の振り返りコメントは、すべてシステム上に蓄積されます。日々の変化から学びの深まりを捉えられます。また、声掛けの優先順位付けに活用し、今まさに支援が必要なチームに関わることができます。

期待される効果

生徒

生徒
  • 創業ストーリーの追体験で、企業を「自分ごと」として捉えられる
  • 多様な業界に触れ、進路イメージが具体化する
  • 論理的思考力・創造性・プレゼンテーション力が伸びる
  • 自分の変化が記録に残り、成長を実感できる

教師

教師
  • 体系化されたデジタル教材で、探究指導のノウハウが手に入る
  • 振り返りコメントから、日々の学びの深まりを確認できる
  • クラスごと・チームごとの取り組みを、データをもとに評価できる
  • 支援が必要なチームを見極め、優先して声をかけられる

学校

学校
  • 実在する企業の課題に取り組むことで、教育と社会を直結させる
  • 先進的な探究実践校として、特色を打ち出せる
  • 学びの記録が蓄積され、教育目標への到達度を測れる
  • 担当教員が代わっても、学びの記録を引き継げる

プログラムの流れ

全22コマ(45分/コマ×22回)を基本構成とし、デジタルワークシートの記入、動画教材の視聴、デジタルボードを使ったチームでの協働作業、発表活動やフィードバックを積み重ねながら、各校の状況に合わせてアレンジします。

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Section 01 創業ストーリー

創業者の視点で、企業の原点を知る

オリエンテーションと企業理解度クイズで、会社や社会についての見方を広げます。その後、企業が創業期に直面していた課題に出会い、チームで取り組む課題を選択。「自分たちならどう解決するか」というアイディアを出し合い、創業者が実際に下した決断と比較・共有することで、企業のルーツから本質的な理解へとつなげます。

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Section 02 現在地把握

歴史とデータから企業のDNAを体感する

希望調査に基づいてチームを結成し、インターン先の企業を決定します。その企業の運命を分けた「三大出来事」を追体験し、提示された選択肢の中からどんな意思決定をするかを話し合い、決断します。さらに製品やサービス、企業の取り組みを自ら調べ、他社との違い=「その企業らしさ」を言語化。ここまでの発見を企業プロフィールの形にまとめ、発表します。

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Section 03 課題解決

企業のミッションに挑む

企業から提示される実際の課題(ミッション)に、チームで取り組みます。キーワードを抽出して解決すべき課題を定義し、ブレインストーミングでアイディアを広げたうえで、情報を整理して企画のコアを絞り込みます。デジタルボードに書き出した内容からは、AIが発表資料の骨組みを生成。体裁づくりに時間を取られることなく、企画そのものを練り上げることに集中できます。中間発表での相互フィードバックを反映させながら、提案を完成へと近づけていきます。

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Section 04 発表する

論理と情熱で、想いを伝える

半年間の探究成果を、社会に向けて発信します。聞き手を惹きつける構成、話し方、視線といった「伝える技術」を学んだうえで、チームでスライドと発表原稿を作成し、リハーサルを経てクラス内発表会に臨みます。聞き手はリアルタイムに評価コメントを入力し、フィードバックを送信します。最後にこれまでの活動を振り返り、自分自身の気づきや変容、チームの成長を言葉に残します。

お届けする教材一覧(教材例)

【生徒・先生用】
デジタル用アカウント

先生用アカウントを発行します。生徒は学校コードをもとに自らアカウントを作成するため、メールアドレスは不要です。

【生徒用】
デジタルワークシート

ワークシートもホワイトボードも、すべて端末上で操作いただけます。書き出したアイディアからAIが発表資料の骨組みを生成する機能も備えています。

【生徒用】
教材動画

企業紹介や働くことの意義を扱う動画を、端末上から視聴できます。授業の中で、必要な場面ですぐに再生できます。

【生徒・先生用】
専用サイト「エデュカネット」

教材のダウンロードやサポート情報を掲載しています。デジタル用アカウントでログインいただけます。

【先生用】
授業進行表

全授業の内容・必要教材・準備事項をコマごとにまとめています。授業準備の指針としてご活用ください。

【先生用】
指導ガイド

これまで蓄積してきた知見をもとに、生徒への声かけや評価の観点を解説。探究学習が初めての先生でも進めていただけます。

学校コーディネーターによるサポート

担当コーディネーターが先行事例や学校ごとの状況をふまえ、プログラムの組み合わせや進め方をご提案します。

導入研修の実施

授業の目的や進め方に加え、デジタル教材の操作方法まで、先生向けにご説明します。基本料金に含まれており、時間や内容は事前にご相談いただけます。

コーディネーターによる授業設計

担当コーディネーターが伴走し、貴校の教育目標や時間割に応じてカリキュラムを適宜アレンジします。

クエストカップ全国大会との連携

本プログラムはクエストカップ全国大会に連携しています。エントリーする部門や条件は、通常版と同じです

導入までの流れ

01

ヒアリング

学校が目指す姿や教育目標、育てたい生徒像、現状の学習環境や端末の利用状況をうかがいます。

02

提案・導入決定

ヒアリング内容をもとにオリジナル年間計画をご提案し、導入時期・学年・人数などの詳細を決定します。

03

アカウント発行・導入研修

先生用のアカウントを発行します(生徒は学校コードをもとに、授業内で自らアカウントを作成します)。あわせて、プログラムの進め方とデジタル教材の操作方法について導入研修を実施します。

04

訪問支援・振り返り

事業担当者やコーディネーターがサポートし、年間の成果と次年度への課題を一緒に整理します。

よくある質問

インターネット環境が必要ですか?

インターネットに接続できる環境が必須となります。インストールする必要はありませんが、ブラウザ上で動くソフトウェアとなっています。学校のセキュリティ設定によっては、フィルターの変更をお願いする場合があります。

どの端末でも使えますか?

タブレットでもノートPCでも大丈夫です。バージョンにもよりますが、iOSやWindowsで動作確認できております。

全22コマの時間を確保するのが難しいのですが、導入できますか?

学校ごとの時間割に合わせてアレンジが可能です。まずはご相談ください。